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Fuse v1.0 is released - Mixamoのキャラクター生成ツールがSteamにて正式リリース!カスタムコンテンツのインポートも対応!50%オフセール中!

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FUSE v1.0

FUSE v1.0

Mixamoのキャラクター生成ツール”Fuse v1.0″がSteamにて正式リリース!

Fuse v1.0 is released!

v1.0新機能

  • カスタムコンテンツのインポート 
  • ハイクオリティキャラクター,デフォルト1k解像度,改善されたトポロジー
  • 女性モデルとテクスチャは乳首付き
  • 新しい衣服 無料の自動リグ追加/週
  • メモリの最適化
  • 衣類用Substanceのデフォルトを保存
  • ダイナミックなテクスチャのサムネイル
  • エクスポート用グローバル設定メニュー

素晴らしい!
インポート用のカスタムコンテンツ仕様についての詳細は公式サイトへ
Fuse Asset Import Pipeline

Steamではスペシャルプロモーションとして、4月4日まで50%オフセール中!
新プロモーション用動画も公開されています!
是非お試しあれ!
Fuse | Steam


Steam版ではないMixamo公式バージョンもあります。
Fuse | Mixamo

古いトレーラーも貼り付けておきますね。


Mischief 1.11 - 無限ズームで話題のペイントソフト最新バージョン!環境設定の保存!Mac環境改善!体験版期限復活!

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Mischief 1.11

Mischief 1.11


解像度に囚われない無限ズーム!
ベクタ系だけどラスタ系ペイントソフト感覚で描ける事で話題のペイントソフト最新版
Mischief 1.11がリリース!

Mischief 1.11 新機能/修正点

  • 環境設定の保存(カーソルタイプ、スムージングオプション、ズームペン幅のスケール有無)とセッションの状態の保存(ウィンドウサイズと位置、現在のペンと紙、色とリセットペンスタイル)
  • Retinaディスプレイを搭載したMac上でツールパネルのサイズが大きくなります
  • Macユーザーのためのダウンロード·エクスペリエンスを向上
  • 様々なバグを修正

15日の体験版使用期限が切れた方も、
これをインストールすればまた15日間使うことができます。
対応OS:Windows , MacOSX
価格:$65 USD

Mischief | Sketching & Drawing & Painting Software

MARI 2.6 - 物理ベースシェーディング!Alembic対応!HDR環境照明!映像業界で広く使われるThe Foundryの3Dペイントソフトウェア!ゲーム業界へのシェア拡大を目指した新バージョン!

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MARI 2.6

MARI 2.6

The Foundryの3Dペイントソフトウェア新バージョン!
MARI 2.6がリリースされました!
今回のVerUPでゲーム業界へのシェア拡大を狙っているみたいですね!

 

Mari 2.6 新機能紹介映像

アレンビック(Alembic)対応!

CGシーン業界標準を目指すファイルフォーマット
Alembicに対応!アニメーションキャッシュも読み込めるので、
モーションの付いたモデルにもペイントが出来る!

物理ベースシェーディング!とシェーダーレイヤー

ゲームエンジンに近い完全なGLSLシェーディングシステム!
今後のトレンド物理ベースシェーディング!
シェーダーレイヤー機能により複雑に入り組んだ質感を自由制御!

イメージベースドライティング!

HDR画像等を使って環境ライティングが可能に!

テクスチャの転送機能!

Ptexを使い別のUVマッピングへテクスチャ情報を転送可能に!

 


今回のUpdateはゲーム屋さんにとって非常に嬉しいですね!

    最小システム要件

  • 対応OS:Windows 7 64bit ,Mac OS X 10.8.5以降,Linux 64-bit
  • 価格:1463ユーロ,2013米ドル, 約21万円
  • CPU:クアッドコアプロセッサー
  • ディスク容量:250GB以上のディスクスペース(キャッシュと一時ファイルに使用。小規模なプロジェクトで作業している場合は50GB以上)
  • メモリ:4GB RAM
  • ディスプレイ解像度:1680 x 1050 pixel
  • GPU:NVIDIAまたはAMDのグラフィックカード(1GB以上のRAM,OpenGL3.2対応
    ※ディスプレイスメントマップのプレビューにはOpenGL4.0以上対応のカードが必要。

15日使える体験版もあります!
是非お試しあれ!
The Foundry :: Latest MARI release

The Foundry | Smart software for creative people

Vivify - making of Falling Sheep - Blenderオープンムービープロジェクト「The GOOSEBERRY」羊落下カットのメイキング映像!

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Vivify - making of Falling Sheep

Vivify - making of Falling Sheep


Blenderのオープンムービープロジェクト最新作
「The GOOSEBERRY」の羊キャラクターが落下するカットに着目したメイキング映像!
Vivify - making of Falling Sheep

インドのアニメーション&フィルムスタジオ
VIVIFYによる制作!

前も貼り付けましたがもう一度「The GOOSEBERRY」トレーラーをペタリ

Blenderだけで映像作品を作るオープンムービープロジェクトです。

The GOOSEBERRY公式サイト
The GOOSEBERRY

VIVIFY.

Substance Designer 4.2 リリース! - 外部ツールとリアルタイム連携!より高速になったAllegorithmicのノードベース非破壊テクスチャリングツール最新版!

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Substance Designer 4.2

Substance Designer 4.2


より高速になったAllegorithmicのノードベース非破壊テクスチャリングツール最新版!
Substance Designer 4.2がリリース!

Substance Designer 4.2紹介映像

Substance Designer 4.2

  • インエンジンの高速イテレーション
  • 大規模なダウンロードサイズの削減
  • 広範なユーザー作成コンテンツ
  • インゲームのテクスチャの修正
  • その他ツールへリアルタイムアップデート
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    SUBSTANCE DESIGNER 4.2 Auto Reload

    SUBSTANCE DESIGNER 4.2 Auto Reload

  • sRGB/リニアをビュー上で切り替えて確認!
  • メッシュを乗り切る新しいフィルタ

リリースノート:Substance Designer 4 - Release Note | allegorithmic
WHAT’S NEW IN SUBSTANCE DESIGNER 4.2

UE4のプラグインもリリースされています!
Substance in UE4 | allegorithmic
UE4との連携を解説した新映像「Substance in UE4 - First steps」も公開。

その他詳細は公式サイトへ
Substance Designer 4 | Allegorithmic

Steam版はこちら

Substance Designerってどう使うの?とよくわからない方はこちらの映像もご覧ください。
Substance Designer 4 プロモーション映像

初心者向けにマテリアル作成を解説したチュートリアル映像

GDC 2014でのプレゼン映像

Verve v0.99q - 流体シミュレーションベースの無料ペイントソフト!高さ(Height)マップの書き出しが可能に!プレリリースバージョンが公開!

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Verve v0.99

Verve v0.99


流体シミュレーションベースの無料ペイントソフト最新版!
Verve v0.99qが公開されています!

前回(2014/3/12)当サイトで初紹介してから既に10回マイナーバージョンアップされています。
いやぁ更新ペースが早い!

Verve v0.99q

  • [Ctrl]+[s] 選択しているレイヤーをアルファ付 16bit png.で保存
  • [Ctrl]+[Shift]+[s] 同時に2枚のpng画像を保存:
    1.カラーオンリー”ファイル名_col.png”,
    2.マテリアルオンリー “ファイル名_mat.png” (heightmap).

また、少し前ですが新機能を軽く紹介する動画も公開されています。

Verve v0.99l

  • ウィンドウサイズの変更が可能に
  • フラクタルブラシ
  • 「バイアス(Bias)」ファーを制御するためのブラシバイアス。ブラシのサムネイルをドラッグ
  • ウィジェット(カラーホイールや流体のパラメータは、任意の場所にキャンバスに、ブラシの下で立ち上げます)
  • 流体乾燥速度(あなたはまだとても若く、より速くよりも50%を行っていない!)
  • マウススピード機能

Verve v0.99p

「スマッジクロマ(Smudge Chrom)」、色をブレンド別の色の彼らの自然な彩度を維持するための新しい方法。

その他気になった新機能

  • [F3] フルスクリーン切り替え
  • [c] カラーホイールウィジェット
  • [F] 、流動性ウィジェット
  • [SHIFT] + [ F]流体汚れウィジェット
  • [Ctrl]+ [F]流体シャープネスウィジェット
  • [Shift]+[Ctrl]+[F] フィルキャンバス
  • 新しいプロジェクトファイルのバージョン、グリッド設定、ブラシ設定、すべての新しい流体の設定とブランドの新しいガンマパラメータを保存する。
  • ファンシーカラートリートメントルーチンである新しいパラメータ「 DRP GAMMA 」
  • ビルドアップパラメータの新しいウィジェット。 [B]ウィジェットが表示されます [SHIFT] + [ B]で2つの値を切り替え。

対応OS:Windows
実行ファイルは相変わらず270kbとメガデモ並の極小サイズ!
しかし動作にはそこそこパワーのあるマシンが必要です。
使ってみたいけど重くて動かない方はPCを買い換えるしかないですね^^

ダウンロード方法

最新バージョンのアップされているこちらのスレッド
Download Verve Painter v0.99qをクリックしてexeファイルをダウンロード。
またその下のリンク「Download as RAR container」からはRAR圧縮されたアーカイブをダウンロード出来ます。是非お試しあれ!!!!!

Taronites software explorations

Taron

Verve 動画おまけ
3分で描く宇宙

こちらはちょっと古いですが

Keyframe MP - 自由なフレーム制御!高速動作!リファレンス動画再生に最適なアニメーター向けメディアプレイヤー!

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Keyframe MP

Keyframe MP


ソフトウェアデベロッパーChris Zurbrigg氏による
アニメーター向けの動画プレイヤー!
Keyframe MP
フレームの制御が自由自在!外部ソフトとタイムライン連携!
リファレンス動画の視聴を手堅くサポート!

プレイブラスト/リファレンスビューア

キーフレームMPはアニメーター者のニーズを満たすように設計されたコンパクトでありながらパワフルなメディアプレーヤーです。 (音声付き)スクラブが含ま特徴は、単一のフレームのステップ実行、調整可能な再生範囲やブックマークはキーフレームMPプレイブラストおよび表示リファレンス映像に最適なプレーヤーに役立つ。

カスタマイズ可能なユーザーインターフェース、変数スクラブ、便利なホットキーなどを備え、あなたの視聴体験を制御できる。 RAMキャッシュと、フレームがリアルタイム再生と逆方向にスムーズなスクラブを前方とを提供するメモリに格納されている。

キーフレームのMPブックマークを使用してビデオに関心の特定の領域を追跡する。シングルフレームのブックマークは、フレーム間のステッピングを含め、キーとポーズへの迅速なアクセスを提供します。レンジブックマークは選択された再生範囲を管理し、復元します。すべてのブックマークをファイルに保存し、後のセッションで復元することができます。

※Google翻訳

クイックスタート

Mayaのタイムラインとプレーヤーを同期

対応OS:Windows 64bit(XPは非対応),MacOSX(Beta版)
価格:$25 USD(支払いはPayPalにて。
アクティベートしない状態だと、体験版として動作します。
体験版制限事項

  • オーディオスクラブ無効
  • ブックマークファイルの保存と読み込みが無効
  • 外部アプリケーションからの接続は拒否
  • 設定可能なブックマーク数の制限
  • DEMOバージョンの警告ウィンドウが時折表示される

軽く触ってみましたが、
高解像度動画のフレームをサクサク制御出来て中々よさげな印象。
アニメーターの方は買う価値があると思いますよー。

是非お試しあれ!
Keyframe MP

MakeHuman 1.0 alpha 8 RC リリース! - ベースメッシュに最適!オープンソースの人体モデル生成ツール最新版!Win&Mac&Linux対応!

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MakeHuman 1.0 Akpha8 RC Main

MakeHuman 1.0 Akpha8 RC Main


オープンソースの人体モデル作成ツール
MakeHuman 1.0 Alpha 8 の製品候補(RC)版がリリースされました!
かなり昔からある人体作成ツールですので、ご存じの方も多いはず。
これでキモい巨人も簡単に作れるぞー!
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MakeHuman 1.0 alpha8rc

MakeHuman 1.0 alpha8rc

対応OS: Windows,Linux,OSX

初回起動時にプログラムの一部は、ヌード表現を含んでます。続行しますか?

MakeHuman is a character creation suite.It is designed for making anatomically correct humans.
parts of program may contain nudityDo you want to proceed?

みたいな事を聞かれるのでYesを押すと先に進むことが出来ます。

Option(Setting)から言語選択で、Japaneseを選んでソフトウェアを再起動すると、一部表記が日本語化されます。

トポロジーも数種類から選択可

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MakeHuman 1.0 Akpha8 RC Topos

MakeHuman 1.0 Akpha8 RC Topos

簡単なパラメーター設定で、どんな体型も生成可能!体型以外に洋服等の装飾品を追加する事も出来ます。
そしてそのまま各種フォーマットに書き出すことが出来るので、スカルプトツールのベースメッシュとして使うのもありですね!

Python等で自由にプラグインを作ることも出来、拡張性も抜群!
いやぁ・・かなり進化してますよ。

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makehuman 1.0 gogo

MakeHuman.org

キモいオッサンなら簡単に作れます。
巨人の大量生産だ~!
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makehuman kyojin


Verve v0.99s - ワープ機能搭載!キャンバスのリピートでテクスチャ作成が捗る?!流体力学ベースの無料ペイントソフト最新バージョン!

流体シミュレーションベースの無料ペイントソフト最新版!
Verve v0.99sが公開!

新機能紹介(Google翻訳

Verve v0.99s

  • ワープモード [Ctrl ] +[ W] でオン/オフを切り替える。このモードでは、画像があなたのブラシで座標ワープすることができます。 「消去」または[Ctrl]キー+図面は元の座標を復元します。ワープの内部には、元に戻すには、現在ありませんが、あなたは再びワープ終了後に、反りのバージョンとあなたが(普通の取り消し)にしている層の以前のバージョンとの間で元に戻すことができます。あなたが他の層に同じワープを適用することができますので、[ Ctrl]キー+ [Shift ] + [W ]は、最後のワープを再適用します。それは私がこれらの日だけの限られた時間を持っているので、それは本当に便利で楽しいの負荷することができるので、私はより良いだけで、それを解放し、プロトタイプだけなので、それは完全に実装されていないですが、まだ、私は理解する! ;)
  • 実験「シャープブラシ」、「ブラー(ぼかし)ブラシ」がアクティブな状態で[ Ctrl]キーをホールドする。ブラシぼかしやシャープで作業するとき、私は0%に、色の不透明度を設定することをお勧めします。
  • 流体シャープネスを最適化しました。それは最適化されたそれの柔らかさだとなる。デフォルトでは、100パーセント鋭いに残っていますが、あなたはもはやよりソフトな流体ベクトル分布に行か恐れる必要はありません。 )

ちなみに一つ前のVer0.99rでは、ハイパーフルイドという実験的な機能が搭載されたらしいです。

V0.99s紹介映像。

  • 00:20~ キャンバスのりピート機能
  • 03:00~ 流体シャープネスの最適化
  • 05:10~ ワープモード
  • 12:20~ シャープブラシ

いやぁー開発者の思いが詰まった素晴らしいツールです。
何よりも操作しているTaron氏が非常に楽しそう。
余談ですが、新機能お披露目時にTaron氏が「タラー」と言うのが可愛げ。

対応OS:Windows
実行ファイルはメガデモ並の極小サイズですが動作にはそこそこパワーのあるマシンが必要です。使ってみたいけど重くて動かない方はPCを買い替えましょう。

ダウンロード方法

最新バージョンのアップされているこちらのスレッド
Download Verve Painter v0.99sをクリックしてexeファイルをダウンロード。
またその下のリンク「Verve Painter (RAR archive)」からはRAR圧縮されたアーカイブをダウンロード出来ます。

使用前にマニュアルも読むと良いですよ!
是非お試しあれ!!!!!

Taronites software explorations

Taron

Autodesk Mudbox 2015が月10ドル(約1,080円)で利用可能に!3Dスカルプト&ペイント&リトポロジーソフト!

オートデスクの3Dスカルプト&ペイント&リトポロジーソフト!
Autodesk Mudbox 2015が月10ドル(約1,080円)で利用可能に!

Mudbox 2015 紹介トレーラー

この価格・・素晴らしい!
Zbrushや3D-Coatと比べると一番UIがシンプルで取っ付き易いんですよね。
Steamでもリリースされたりしないかなぁ?

お求めはこちらから。
Mudbox (自動更新付きの Desktop Subscription) - Autodesk Japan オンラインストア

Digital Painting | 3D Painting | Sculpting Software | Mudbox 

Substance Designer 4.3 リリース! - ポストエフェクトミドルウェアYEBIS2統合!Allegorithmicのノードベース非破壊テクスチャリングツール!

シリコンスタジオのミドルウェア「YEBIS2」を統合!
Allegorithmicのノードベース非破壊テクスチャリングツール最新バージョン
Substance Designer 4.3がリリースされました!

Substance Designer 4.3 紹介映像

ポストプロセスバンザイ!
これで実際にゲームとして動いた時に近い環境でプレビュー出来ますね!
何よりもYEBIS2という代物がSubstanceを通して手軽に使えるという所が・・
いやぁ・・有り難い。

YEBIS2使用解説映像

その他詳細な更新内容は公式サイトへ
WHAT’S NEW IN SUBSTANCE DESIGNER 4.3

Substance Designer 4 | Allegorithmic

Steam版はこちら

ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 2」|シリコンスタジオ株式会社

Mischief 1.12 - 透明背景PNGの読み書きが可能に!無限ズームで話題のペイントソフト最新バージョン!体験版期限復活!

解像度に囚われない無限ズーム!
ベクタ系だけどラスタ系ペイントソフト感覚で描ける事で話題のペイントソフト最新版
Mischief 1.12がリリース!

Mischief 1.12 新機能/修正点

  • 透明な背景を持つPNG画像のエクスポートが可能に
  • 透明な背景の有無にかかわらず、PNG画像のインポート
  • 正しくエクスポートされた画像では、画像の解像度(DPI)をコードする(JPEG、PNG、およびPSD)
  • 最大レイヤー数で、PSDへのエクスポートに関する問題など、いくつかのバグ修正された、

15日の体験版使用期限が切れた方も、これをインストールすればまた15日間使うことができます。
対応OS:Windows , MacOSX
価格:$65 USD

Mischief | Sketching & Drawing & Painting Software

PIXAR RenderMan 価格改定! - プロ版$495と非商用で使える「無料」バージョンも登場するぞ!

PIXAR(ピクサー)のレンダラー「RenderMan」の価格が改定されます!
プロ版は$495(約5万円)そして非商用なら無料で使えるバージョンも登場!

RenderMan無料版は、SIGGRAPH 2014開催時に
商用版新バージョンRenderMan(v19.0)と並行リリースされます!

いかに新規ユーザーを増やすかが重要なこの時代!妥当な判断でしょうか?
無料版はひとまず「登録」だけが行える状況です。

詳細:RenderMan Price Restructuring
無料版のFAQ:Free Non-Commercial RenderMan FAQ

Pixar’s RenderMan®

PlayCanvas - オープンソース(MIT)になったHTML5&WebGLベースのクラウド型ゲームエンジン!

3D人でも過去に一度紹介したHTML5&WebGLベースのクラウド型ゲームエンジン
「PlayCanvas」がオープンソースに!世は正にWebGL時代!

先日行われたWWDCでiOS8もWebGLをサポートされる事が発表されましたので、
iPhoneやiPadでもグリグリとブラウザ上で3Dを動かせるようになります。
ということで、ほとんどのブラウザがWegGLをサポートする時代になりました!
素晴らしい!

PlayCanvasの特徴

  • MITライセンスの下で、フリー&オープンソース
  • グラフィック!ピクセル単位のライティング、シャドウ、ポストエフェクト
  • 物理学!剛体、トリガー、車両、関節
  • オーディオ入力、アニメーション、エンティティシステム
  • 3D HTML5ゲームエンジン !現代の任意のブラウザでプラグインフリーで実行可能なゲームを作成します。WebGLを使用してのハードウェアアクセラレーション。
  • クラウドベースのツール !お使いのブラウザでの実行、ダウンロードしてインストールする必要が無い。秒単位で始める。
  • チームのための設計! リアルタイムのコラボレーション。彼らが起こるようにあなたのチームメイトと協力して、その変更を参照してください。
  • ゲーム開発者コミュニティ! PlayCanvasコミュニティに参加して、あなたのゲームを作るのに役立ち得る。
  • パブリッシュと共有 !PlayCanvasにあなたのゲームを公開し、世界とそれを共有する。

ブラウザ上で構築して簡単にコンテンツを公開できるので、
アーティストさんは自身の作品を公開するのにも使えそうですね。

オープンソース告知ブログ記事:PlayCanvas goes open source | PlayCanvas
公式サイト:PlayCanvas | 3D HTML5 & WebGL Game Engine

適当に動画をペタリ

是非お試しあれ!

PlayCanvas | 3D HTML5 & WebGL Game Engine

akeytsu - 直感的なワークフローを売りとする新たなキャラクターリギング&アニメーションソフトウェアが発表!10月リリース予定!

Nukeygaraからシンプルさとスピード、そして人間工学に基づいた 直感的なワークフローを売りとした
キャラクター向けリギング&アニメーションソフトウェア「akeytsu」が発表!10月リリース予定!
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akeytsu logo

akeytsu 主要機能

  • akeytsu rig system – これまでのリグの概念を変える新リグシステム
  • akeytsu mesh controls selection – リグシステムと統合されたメッシュコントロール選択
  • akeytsu IK solver – FKスケルトンに2クリックで接続!直感的な流体IK/ FKワークフローが可能になるIKシステム
  • akeytsu stacker system – グラフィカルで使いやすいカスタムキー​​マネージャ
  • akeytsu spinner – カメラを調整する必要がない独自のスマート2D変換マニピュレータ

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akeytsu Screen2


どんどん複雑化するリギング&モーションソフトにメスを入れる新3Dアニメーションソフトウェア!
まだまだ情報が少ないですが楽しみですね。

追加情報が公開されたら随時サイトで紹介したいと思います。

Nukeygara


AutoTileGen - 手軽に2D横スクロールゲーム用地形タイルセットの生成&配置を行えるソフトウェアが登場!Win・Mac・Linux

Indiegogoによる資金の調達、そしてSteam Greenlightを無事通過した
Pixelattoによる2Dゲーム用の地形タイルセットジェネレータ「AutoTileGen」
タイルセット(48タイル)を生成、斜面や法線マップの生成が可能!
その他に無料の自動タイリングプラグインAutoTileSetも提供されています。 

https://www.youtube.com/watch?v=b0GCIBrYHpQ

いやぁー便利な時代になったものですねぇ。

AutoTileGen
タイル生成スタンドアローンソフトウェア
価格:$24.99 USD (Steamでは現在10%OFFで$22.49)
対応OS:Windows, MacOSX, Linux

AutoTileGenの主な特徴

  • 3回の入力のみで自動タイルセットの生成 (48タイル)
  • アプリのピクセルアートタイル用エディタでリアルタイムタイルセットのプレビュー
  • 六つの異なるコーナーブレンドモード
  • ダイナミックなライティングのための法線マップの生成
  • 自動コーナマスク生成
  • 完全なタイルセット用スロープ生成
  • 任意のタイルサイズサポート
  • 表面のディテール(例:草、岩…)の透明度の深度調整
  • フルタイルセットをゲーム用にエクスポート(GameMaker, Unity, Construct 2 やその他IDE)
  • 他にも、手動レンダリングモード、プロジェクトのインポート/エクスポート、ダイナミックカラーパレットなど

AutoTileGenの購入はSteamからどうぞ!

体験版「AutoTileGen Alpha (Demo)」は公式サイトからダウンロード可能です!
AutoTileGen | Automatic Tileset Generator


AutoTileSet
自動タイリング用プラグイン
価格:無料
対応プラットフォーム:Unity, GameMaker, Constructなど

https://www.youtube.com/watch?v=KAWHgvVDDA8

https://www.youtube.com/watch?v=yqHKCjzCjqA

Unity Asset Store – AutoTileSet


Pixelatto

akeytsu teaser - 噂の新キャラクターリギング&アニメーションソフトウェア!ティーザー映像が公開!1つのビューで完結する独自UIに注目!

複雑化するリギング&モーションソフトにメスを入れる!
新世代3Dアニメーションソフトウェア!「akeytsu」のティーザー映像が遂に公開!

https://vimeo.com/101075654

ほー!これは中々良さそうですね!。
過去のインターフェイスに囚われないかつ、一つのビューで全てが完結する感じ、非常に好みです。

更なる追加情報が公開されたら随時サイトで紹介したいと思います。

Nukeygara

CINEMA 4D R16 - MAXONの統合型3DCGソフト最新版が発表!モデリングが捗る機能が満載!

MAXONの統合型3DCGソフト最新バージョンCINEMA 4D Release 16が発表!
気になる新機能が盛りだくさん!

https://www.youtube.com/watch?v=1Mzym-HZ9IE

個人的に一番気に入ったのがこのポリゴンペン

https://www.youtube.com/watch?v=GFavxUCB7Ac

スカルプトも強化!

https://www.youtube.com/watch?v=wWuyfm8yZKc

色々出来そうなデフォーマ群

https://www.youtube.com/watch?v=4sRdLx4EiQc

その他にも、非破壊的にベベルを実装出来る「ベベルデフォーマ」等、素晴らしい機能を多数搭載。
Softimage難民となった方々!Cinema 4Dも選択肢として良いと思いますよ^^

Cinema 4D R16は2014年9月に出荷開始予定!
対応OS:Mac&Windows

その他詳細は公式サイトへ!

MAXON | 3D FOR THE REAL WORLD: ホーム

次世代キャラクターリギング&モーション作成ソフトウェア「akeytsu」のリリース予定次期は2014年10月!価格とエディションも明らかに!

ティーザー映像が公開され話題になった新世代3Dアニメーションソフトウェア!「akeytsu」
リリース予定次期が2014年10月と明らかに!
そして各エディションの機能比較表と価格も発表されました。
nannnoという機能制限版が存在する様です。

バージョン&ライセンスポリシー

主要機能 akeytsu akeutsu nanno
スケルタルアニメーション
モーフターゲットアニメーション
akeytsuメッシュコントロール
akeytsuスピナーハンドリング
akeytsuリギングシステム
スキニング
akeytsuスタッカーシステム
akeytsuスタッカー 組み込みレイヤー(ミキサー)
meta ミキサー
akeytsuカーブボード
3D軌跡
サイクルメーカー
アニメーションバンク
IK/FK ソルバ
IK/FK リバースフット設定
IK/FK ストレッチ設定
IK スプラインソルバ
ルッカー
複数ファイル
メッシュの修正キット
オーディオクリップサポート
FBXインポート/エクスポート
$680/年 $200/年

今のところリリース予定プラットフォームはWindowsのみ。
この価格が高く感じるか安く感じるか・・もう少し様子を見ないとわからないですねぇ・・

SIGGRAPH2014でもakeytsuについての続報がある様ですので、今後も目が離せない!

ティーザー映像を再びペタリ

https://vimeo.com/101075654

Nukeygara

ZBrush 4R7 発表! - 待望の64bit(ベータ)対応!ポリゴンモデリング機能強化!美麗レンダラー「KeyShot」とも連携(有償)!

Pixologicは、現在開催中(2014年8月8日~10日まで)のZBrush Summit 2014にて
3Dスカルプトソフト最新版「ZBrush4R7」を発表しました!
待っていました!と言わんばかりの新機能を多数搭載!

Pixologicのプレゼンテーション映像1日目

https://www.youtube.com/watch?v=6v3714_DrCs

ポリゴンモデリング強化!

待ってました!
挙動については↑の動画の16分20秒の所を確認してください。
押し出しやブリッジ機能等、1ポリゴン単位での細かな編集が可能となり、
制作の幅が大きく広がりそうです。
というかその他ポリゴンモデリングツールを併用しなくてもイケそうですなぁ!

64bit対応

ZBrush 4R7では32bit版(通常版)、64bit対応(ベータ版)という扱いだそうで、
次期メジャーアップデート「ZBrush 5」では正式に64bitに移行され、32bit版は無くなるそうです。
いやぁしかし、ようやく64bit対応・・・
最近VerUPしてなかったのもコレが絡んでいたのかなぁ?

KeyShot for ZBrush

Luxionの美麗レンダラー「KeyShot」と「ZBrush」が連携!349ドルで利用可能。
(リリース初期は特別価格の249ドル)
これまでZBrushユーザーのKeyshot使用率は非常に高かったですからねぇ、
素晴らしい対応だと思います。


イベントはあと2日続きます。
更なる続報を待ちましょう!

Presenting ZBrush 4R7

Keyshot

ZBrush Summit 2014

:: Pixologic ::

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